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3dmax多边形建模制作U盘模型的精彩教程 3dmax基础建模教程
2020-03-03 21:28:42   来源:网络    评论:0 点击:

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我们看一下最终渲染的效果。

我们可以看到这个模型类似于一个长方体,它的制作难度主要有两个部分,第一部分是U盘上面的这个镂空的圆,然后第二个难点它底部有有一个插槽的凹陷的效果,并且还是一种光滑的质感,主要有这样几个属性。

单击创建,在顶视图中拖动,创建一个长方体,然后在X、Y、Z三个位置单击右键,单击修改,分别设置长、宽、高数值,并且长度、宽度、高度分段数值。

单击右键将它转化为可编辑多边形。

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